NS: «Фестиваль Холодрыжества — это худший ивент в истории Доты 2»

NS: «Фестиваль Холодрыжества — это худший ивент в истории Доты 2»

Аналитик студии RuHub Ярослав «NS» Кузнецов высказал свое мнение о новом ивенте в Dota 2. По его словам, нынешний вариант «Холодрыжества» никому не интересен, играть в него нет никакого смысла.

Ярослав «NS» Кузнецов поделился своим мнением о последнем обновлении, которое добавило в Dota 2 новую сокровищницу и игровое событие. Ярослав считает, что нынешний вариант «Холодрыжества» – это худший ивент в истории игры, который не вызывает никакого интереса. Кузнецов также раскритиковал Valve за отсутствие какой-либо связи с сообществом. Блог NS приведен ниже, орфография и пунктуация автора сохранены.

Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе ВКонтакте!

Комментарии

Если вспомнить прошлые Ивенты было круто. На хелуине где надо было воровать конфетки было круто, но можно вспомнить и одно из первых холодрыжеств где ты играл как бы обычный пабчик и просто в какойто момент лители подарки а в них были шмотки для твоего перса, в конце игры давались сферы в дальнийщем которые можно было продать либо сдлеать себя Грявола из яйца это были лучшие времена Дота 2.

Однозначно то-то пошло не так.

Было что-то, что пошло так? Это даже не ивент - просто +1 кастомка в списке кастомок.

Cамая главная их ошибка - это то, что нет смысла в нее играть, нет какого либо соревновательного режима, ты просто зашел, сыграл, выиграл, и все, радуйся золотой единице на таблице итогов, и больше ничего, и это полный провал.Когда люди писали, что ивенты как "Годень", "Дарк Мун", "Лихой омут" говно, я не понимал почему они так считают, они же реально интересные и эти ивенты я считал интересными, но когда вышло вот "это", это ужасно. Я надеюсь, что это был стеб со стороны Вольво и они выпустят что-то стоящее, не зря же ты можешь после ранкеда/анранкеда подарить боевые очки, иначе это будет реально самый худший ивент в истории Доты.

пипл хавает, по крайней мере в России дота популярна, чего вольво напрягатся то

Тому, что с лета онлайн упал почти в два раза?

Честно говоря, у меня уже осталось только одно объяснение: У Гейба рак мозга. А больных людей я не критикую.

Надеюсь лечение поможет. А затем будут пофикшены ммр, репорты, копеечный шмот на ТП. И, даже не сомневаюсь, что онлайн сразу станет не меньше нескольких миллионов в день.

Ну или пусть уйдет в мир иной и не портит шедевр, геймплей которого еще сопротивляется как может.

как наше правительство, народ в нищете-властям похуй, такая же картина, люди ждут улучшений, а в итоге жрите говно под названием "Холодрыжество"

У Гейба нет болезней кроме кучи бабла, и ему настолько п*хуй что он в сланцах везде ходит даже на официальных мероприятиях. Точно так же ему всё равно на доту и другие игры, они давно уже принесли ему кучу денег, он может просто ничего не делать до конца жизни.

А вот требовать от человека с таким количеством бабла чтобы он что-то сделал, это вот как раз идиотизм (Рак мозга в твоём выражении).

Жаль мне тех, кто кроме денег ничего не видит и меряет все в их эквиваленте. Мало кому такое огромное количество проклятий адресовалось как Гейбу. Если есть загробная жизнь, то ему просто пиздец там.

А вообще когда дохрена денег, то человек думает о другом - как раз пытается что-то значительное, истино качественное и полезное создать. Именно создать, а не сделать.

Но думаю, тебе это не грозит. Как только заработаешь - будешь остаток жизни бездумно в сланцах рассекать. И большая вероятность, что с таким мировоззрением закончишь в каком-нибудь угаре (пяьном или наркотическом).

Не всем есть дело до чего-то, кроме денег. Их можно понять - деньги слишком много значат и дают слишком много возможностей. Если есть загробный мир, то Габен перед смертью всё равно сможет сказать #worth.

Деньги не есть сама цель. Это просто бумажки. Важна их договорная стоимость. Она (стоимость) дает возможность приобретать инструменты для достижения целей. Чем больше денег, тем более дорогие инструметы можно купить и тем более глобальные цели ставить и достигать.

Если человек богат, то это не значит что ему нахер ничего не нужно больше в этой жизни (хотя бывают и такие, но они игры не покупают, а просто хуйней маются по-жизни).

И вот если Гейб себя ведет как тварь в шлепанцах и ежедневно выбешивает пол миллиона человек своими "новшествами", то богатство его не оправдывает, а лишь усугубляет его ответственность. Потому как у него есть все возможности исправить эту ситуацию. Но он этого не делает.

Единственное оправдание ему - болезнь. Ну или форс мажор. Может у него конкуренты мамку в заложники взяли и шантажируют, чтобы он доту адекватно не развивал)

Ну это само собой, сами деньги не важны - важно то, на что можно их потратить. Но не каждый захочет тратить их на что-то, кроме удовлетворения своих желаний. Может Гейб просто гедонист. Ну, это я тоже могу сказать. Гедонизм аксиомичен и я его признаю и понимаю, хотя как-бы. игрокам-то на Гейба и его стиль жизни похер. И должно быть и ничто его перед ними не оправдает.

Просто есть очевидные вещи, и люди с деньгами чтото делают только потомучто они хотят, если бы они не хотели хрен бы кто их заставил.

И кто тебе сказал что твоя теория рака мозга такая охуенная, а более очевидная вещь так тебя задевает. Если такой правильный иди на улицу бездомным помогать, а не делай себе аву одного из самых богатых политиков в рашке и не вы*бывайся про чистоту души.

Как игрок, он имеет право жаловаться. Все мы имеем. Хотя, опять таки, Габена я понять могу. Был бы я на его месте - Дота бы ещё в 2015 загнулась, а я к тому времени уже сидел со всеми деньгами компании где-то в маленьком личном домике, стоящем на краю обрыва перед океаном.

Да я не жалуюсь, Гейб меня огорчает просто. Денег у него достаточно. Спецов по доте тоже достаточно. А я хз кого он нанял, если такую фигню творят. Один хороший аналитик и 90% тупости никогда бы не появилось в игре.

Успокойся, я тебя услышал. Ты считаешь, что Гейб жирный толстосум, которому срать на доту и игроков. Я так не думаю, потому как вижу что прикладываются значительные усилия для разработки игры, а значит для него она важна. При этом совершаются множество необязательных ошибок, а самые важные проблемы откладываются в долгий ящик. Это говорит о неверном подходе. А значит возможна некая болезнь связанная с мыслительным процессом. (разумеется, виновата вся группа разработчиков, а рак мозга Гейба - это метафора-обобщение).

Скажу проще некуда: Гейб явно хочет делать доту, но пиздец как тупит.

И да, я помогаю бездомным в меру своих сил.

И да, наверно сложно понять, что аватарка - это протест против этого человека.

И да, тебе бы провериться не помешало, т.к. ненормально, когда обычные размышления других людей кажутся "вы*бонами".

Да нет. Даже у разрабов инди-проектов больше желания развивать свои творения, чем у Гейба Доту, даже при том, что денег те часто почти не приносят. Этот милейший ивент - живое воплощение лени и похеризма. Всего три пункта :

Первое - сами они ивент решили не делать, что как-бы уже не особо хорошо, но всё ещё можно скинуть на "желание развивать кастомки".

И второе - та кастомка, которую они выбрали. Даже тот молодец, который на Omni Party снег наложил написал о том, что он о победе даже не думал. Он сказал, что, как у создателя кастомки, у него в Доте есть список всех игроков, которые в неё играли и в списке нету ни одного из 223 работников Valve, занимающихся Дотой. VicFrank сам предположил, что Вальвы даже не тестировали его кастомку, прежде чем её выбрать и выиграл он лишь потому что она была в топ 10 Frostivus кастомок по популярности.

И вот ещё забавное "Требование к работам", которое Vavle дали всем, кто будет учавствовать в конкурсе -

"Конкурсная работа должна представлять собой новый игровой режим для Dota 2 и раскрывать тему Холодрыжества."

Ну. да. Они правила создают - они могут на них и забить.

Ну и третье, на которое нам, как игрокам, по-идее, плевать - на всех, кроме победителя, Вальвы забили. Даже ничего о них не сказали. Никаких похвальных отзывов о их работе, никаких благодарностей и названий других, достойный кастомок в их посте о Холодрыжестве. Вот ЭТО называется некрасиво.

На ивенты всегда уходили небольшие усилия. Но тут, я согласен, что они переплюнули сами себя. Ивент был состряпан для "галочки". Они даже не старались.

Я не согласен в другом - саму доту они развивают. Тогда бы не вводились, например, таланты. Их балансировка - это же гемор для разработчиков. И много чего еще вводится, но зачастую глупостей. У них нет нормальной аналитики при вводе новшеств, но их нельзя упрекнуть в целенаправленности и постоянстве развития.

И еще могу сказать, что грубых ошибок становиться меньше - раньше вообще беда была (например, 6 сек. стан виндры чего стоит и т.п.). Значит они постепенно, но начинают разбираться в тонкостях игры. Уверен, когда-то поймут, что главная проблема - это ммр и система репортов. Под давлением комьюнити попытка переделать ммр уже была, но опять неуспешная. Любой спец по доте за 10 минут предоставит не меньше 3-ех вариантов переделки ммр в нормальный. Причем есть простейшие рабочие (тестировались на айкапе миллонами матчей) варианты, которые за пару часов реализуемы, а они годами самого важного не видят.

Именно это выбешивает: самые важные вещи пофиксить просто, но это не делается. А игроки тоннами нервы тратят, играя не на своем уровне и обвиняя друг друга. Хотя виноваты разработчики, что создали идиотские условия.

Тот случай, когда лучше ничего, чем это. Кастомки на Холодрыжество игроки и так бы сделали. Странно, что подобная херня подняла в Доте онлайн на 300 000.

Что-то вводить всё равно надо. Стагнация ещё никогда ни к чему хорошему не приводила. Ну они решили сделать таланты. Сама идея как-бы не говно, но, как и с коммунизмом, реализовать нормально не вышло. Да и как могло бы выйти? Выпустить около 900 талантов сразу, в одной обнове. Тут без проблем с балансом не выйдет, может нужно было как-то не так резко это делать или. О! Точно! Почему просто подобные крупные обновы не выпускать сначала в тестовом клиенте за месяца 4 до их выхода в основном? Легчайший способ избежания проблем. Даже самим ничего тестить не надо - всё сделают игроки.

Трудно не браться за голову, когда у тебя за 4 месяца онлайн почти в два раза падает. И да - думаю, что они уже не станут менять ммр. Наказания? -Возможно. А менять систему рейтинга так часто им их гордость, чую, не позволит. Разве что онлайн упадёт до 200 000, но в таком случае. поздно пить Боржоми.

Онлайн поднялся потому что даже ушедшие игроки любят доту и при любых изменениях возвращаются и смотрят - а может Гейб одумался и пофиксил самое важное. Но нет.

В доте 1 (в варкрафте) так и было - все новые фишки и герои сначала тестировались на отдельной карте и только потом внедрялись в основу. Но Гейб понимает, что если так делать, то хайпа не будет. А основные продажи идут на хайпе. Вот так и уничтожается качество в угоду прибыли. Хотя если подумать, то и тут можно найти выход. Например, перенести хайп в тестовый клиент и там впаривать шмотки. А за нахождение бага давать призы. Да дохера можно чего придумать.

В ммр пока надо только давать чуть больше очков за победу, чем отнимать за поражение. Этот коэффициент вычислили примерно на айкапе. А сезоны они уже ввели. Конечно, это все равно будет плохой ммр, но не такой ужастный как был. А дальше нужно разрабатывать прогрессивно-новый ммр по фентези пойнтам (или вроде того)

Ну а репорты это просто ппц. Вальвы сами говорят что в доте 90% нубов. Т.е. людей которые не понимают доту, но дают им кнопку репорта! Это то же самое что в суде вместо судьи посадить преступника. Естесвенно нубы не понимают как играют адекватные игроки и репортят их. И уже адекват боиться дейстовавать творчески и перстает думать. Просто шпарит по гайду, чтоб не схватить очередной репорт от кучки тупоголовых союзников.

Фишка в том, что после 7.07 онлайн не поднялся, а после этого Холодрыжества - на 70%.

Прибыли от хайпа с новых патчей почти не идёт. В этом же 7.07 вышло всего две имморталки. Вальвам абсолютно ничего не мешает выпускать патчи сначала в тестовый клиент. Для этого даже усилий никаких прилагать не надо. Это даже работу над Дотой для них упростит.

Ммм, не. Просто давать больше за победу, чем за поражение это явно не то. Таки нужно воплотить мечту всех дотеров в реальность - давать очки за то как те играют. Это, на самом деле, даже не так трудно сделать.

Ну кнопка репорта должна быть у всех, так вообще в любой игре, в которой присутсвует система жалоб. Тут всё трудно. У Вальв элементарно людей не хватит чтобы рассматривать каждый репорт, а боты явно не смогут быть достаточно хороши чтобы понимать кто играет хорошо, а кто плохо. Проблема с умниками, которые ни за что кидают репорты решена не будет. Стоит хотя бы просто сделать репорты хоть сколько-то угрожающими. Сейчас всем на них максимально плевать, их уже даже не кидает почти никто. ну кроме стандартных сверхэмоциональных детей.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎